頻道點數是 ChiwaBots 的經濟基礎。觀眾看台、聊天、追隨、訂閱都會累積點數, 再拿點數去賭博、拉霸、抽獎、預測或兌換你設定的獎勵。 其他大部分模組都建立在它之上。
它解決什麼問題
觀眾想參與,但單純打字聊天的參與感有限,而 Twitch 原生的忠誠點數你無法自訂玩法。 頻道點數給你一套自己說了算的貨幣:發放規則、匯率、能買什麼、 賭注上限,全部由你決定。觀眾有東西可累積、有東西可花,看台這件事就有了進度感。
怎麼開始
- 開啟「頻道點數」模組。
- 設定
貨幣名稱——聊天室裡點數怎麼稱呼(預設就叫「點數」)。 - 設定
賺取規則:每觀看 10 分鐘、每 100 小奇點、追隨時、訂閱時各給多少。 - 視情況調整
身分倍率,讓訂閱者與 VIP 累積得更快。 - 其餘玩法(賭博、拉霸、兌換獎勵、預測)可以之後再逐一開。
點數怎麼算出來的
最終點數 = 基礎點數 × 訂閱倍率 × VIP/MOD 倍率。 舉例:基礎 100 點,Tier 2 訂閱倍率 140%,又是 VIP 倍率 200%,最後拿到 280 點。 倍率是相乘不是相加,設定時留意數字放大的速度。
看台發點與發言發點是兩條獨立的線
「每觀看 10 分鐘」看的是人有沒有在線上;「發言者發點」看的是有沒有講話。 兩者各自獨立計算——有發言的觀眾兩邊都會領到,不會互相取代。 發言發點另有個人冷卻,冷卻期間再講話不會重複給點,避免洗頻刷點。
常見誤解
- 這不是 Twitch 的忠誠點數。 兩套是獨立的。ChiwaBots 的點數存在我們這裡、規則由你定; Twitch 那套的自訂獎勵可以拿來當「觸發器」(見下一條),但餘額不互通。
- 「自訂忠誠獎勵」欄位是把 Twitch 獎勵接成指令,不是把兩套點數打通。 你在 Twitch 後台建一個自訂獎勵,把名稱填進對應欄位,觀眾兌換時機器人就會 以他的身分執行對應動作(例如自動拉霸、自動賭博)。觀眾花的是 Twitch 忠誠點數, 執行的是 ChiwaBots 的功能。
- 拉霸的「轉動時間」不只是動畫長度。 它同時決定伺服器等多久才發點與公告結果——就是為了讓聊天室訊息跟 OBS 動畫對得上。 調短動畫也會讓結果更早公布。
- 只在開台中累積。 觀看與發言發點都只在直播進行時生效,離線掛著不會累積。
- 忽略名單是用來排除機器人的。 名單中的帳號不會因觀看或互動獲得點數,適合放其他聊天機器人, 以免它們默默累積出一筆龐大餘額。
方案差異
拉霸的表情符號數量上限免費方案與 Pro 不同,Pro 可以放更多符號、 組出更複雜的賠率表。實際數字以方案與定價頁為準。
設定項目
頻道點數系統提供觀看獎勵、賭博與拉霸等延伸功能。
設定拉霸機的符號、權重與賠率,並取得 OBS 來源網址。
留空則使用機器人預設訊息。可用變數見輸入框右側的「插入變數」按鈕。
以下內容取自後台介面的說明文字,與實際介面同步。
| 設定 | 說明 |
|---|---|
| 賭博 自訂忠誠獎勵 名稱 | 觀眾兌換指定的自訂忠誠獎勵後,會自動執行賭博,並以觀眾輸入的數字作為投注額。 |
| 個人冷卻 (分) | 每位觀眾各自計算;冷卻期間發言不重複給點。 |
| 最高下注 | 留空或 0 = 不限,仍受系統上限 999zz。 |
| 顯示「Loading..」 | 當觀眾輸入指令或兌換獎勵後,於聊天室顯示「Loading..」訊息。 |
| 拉霸 自訂忠誠獎勵 名稱 | 觀眾兌換指定的自訂忠誠獎勵後,會自動執行拉霸,並以觀眾輸入的數字作為投注額。 |
| 權重 | 權重越大,該符號被轉到的機率越高。 |
| 重置所有點數 | 將所有觀眾的點數歸零,此動作無法復原。 |
| 轉動時間 (秒) | 轉動 (懸念) 的長度。同時決定伺服器等待多久才發放點數與公告結果,讓聊天室訊息與 OBS 動畫同步。 |
| 結果展示時間 (秒) | 結果 (含中獎煙火) 停留在畫面上的秒數,之後才消失。 |
| 訊息延遲秒數 | 中獎訊息延後幾秒再送到聊天室,用來配合直播延遲。0 = 不延遲。 |
| 音效音量 | OBS 拉霸畫面的音效整體音量 (轉輪與中獎音效)。儲存後自下一筆滾動起生效,不需重新整理 OBS。 |
| 每注期望值 | 依目前權重與賠率估算每下注 1 點的平均回報;低於 1 對莊家有利。 |
| 新增 | 輸入 Twitch 英文 ID 與點數;若該觀眾已有紀錄則覆寫。 |
| 投入點數訊息格式 | OBS 拉霸畫面顯示的投入文字;留空則使用預設。 |
聊天指令
以下為預設指令名稱,可在後台自訂或設定別名。
!points— 查看觀眾擁有多少點數和目前排名.!addpoints— 增加觀眾的點數. 使用 'all' 對聊天室所有人增加!setpoints— 將觀眾的點數設為指定數量.!givepoints— 將點數轉移給另外一位觀眾.!toppoints— 顯示點數前三名和排行榜網址.!gamble— 賭上你的點數.!slots— 觀眾在拉霸機賭上自己的點數.
其他說明
- 觀眾在聊天室發言時給點(使用指令也算)。給過之後要等個人冷卻結束、再次發言才會再給。只在開台中生效;與「每觀看 10 分鐘」各自獨立計算,有發言的人兩邊都會領到。
- 開啟後,觀眾可透過觀看與互動累積點數。
- 計算公式:基礎點數 × 訂閱倍率 × (VIP / MOD) 倍率 = 最終點數。
- 觀眾兌換指定的自訂忠誠獎勵後,會自動觸發此指令。
- 預覽 OBS 動畫。拉霸待機時是隱藏的,按鈕觸發才會出現。
- 名單中的觀眾不會因觀看或互動獲得點數 (例如其他機器人帳號)。
- 拉霸滾動結果紀錄,僅保留 7 天。
- 以下為頻道點數相關的聊天指令。指令名稱、冷卻、別名等請至「指令」頁面設定。
其他設定項目
這些設定在後台介面上沒有額外說明文字,此處僅列出名稱。
- 貨幣名稱
- 賭博勝率 %
- 賺取
- 每觀看 10 分鐘
- 每 100 小奇點
- 追隨時
- 訂閱時
- 每 10 個禮物訂閱
- Tier 1 倍率 %
- Tier 2 倍率 %
- Tier 3 倍率 %
- VIP 倍率 %
- MOD 倍率 %
- 發言者發點
- 每次發點
- 拉霸機
- 最低下注
- 最高下注不可低於最低下注
- 表情符號
- 賠率
- 新增符號
- 重置拉霸統計
- 忽略使用者
- 儲存名單
- 基本設定
- 身分倍率
- 例如:100 × 140% (Tier 2)× 200% (VIP) = 280
- 賭博 (!gamble)
- 拉霸設定
- 測試轉一次
- 測試中三連
- 表情符號與賠率
- 升級 Pro 可提高表情符號數量上限。
- 尚無名單
- 選擇表情符號
- 搜尋表情符號…
- 推薦表情符號
- 頻道表情符號
- 全域表情符號
- 找不到表情符號 (需頻道已連結 Twitch)
- ×1 機率
- ×2 機率
- ×3 機率
- 新增觀眾點數
- Twitch 英文 ID
- 刪除
- 調整點數
- 全部結果
- 三連
- 兩連
- 未中
- 全部輸贏
- 獲勝
- 落敗
- 查詢與轉贈
- MOD 管理
- 賭博結果
- 拉霸結果
- 查詢點數
- 轉贈點數
- 全體轉贈
- 增加點數
- 全體增加
- 設定點數
- 點數不足
- 不能轉給自己
- 賭博獲勝
- 賭博落敗
- All-in 獲勝
- All-in 落敗
- 拉霸獲勝
- 拉霸落敗
- 查詢自己或他人的點數與排名時回覆。
- 成功轉贈點數給其他觀眾時回覆。
- 用 all 把點數平分給線上觀眾時回覆。
- MOD 對單一觀眾加點或扣點後回覆。
- MOD 對線上全體觀眾加點後回覆。
- MOD 直接設定觀眾點數後回覆。
- 轉贈、賭博或拉霸時點數不足的提示。
- 想把點數轉贈給自己時的提示。
- 一般下注獲勝時回覆。
- 一般下注落敗時回覆。
- 全下 (all in) 獲勝時回覆。
- 全下 (all in) 落敗時回覆。
- 拉霸中獎時回覆。
- 拉霸未中獎時回覆。
- 預設:
- 還原預設
- 點數名稱
- 點數 (英文縮寫 1.2K)
- 點數 (中文單位 1.2萬)
- 點數 (日文單位 1.2万)
- 點數 (完整 1,200)
- 加值金額 (英文縮寫)
- 加值金額 (中文單位)
- 加值金額 (日文單位)
- 加值金額 (完整)
- 排名
- 人數
- 平均 (英文縮寫)
- 平均 (中文單位)
- 平均 (日文單位)
- 平均 (完整)
- 押注 (英文縮寫)
- 押注 (中文單位)
- 押注 (日文單位)
- 押注 (完整)
- 表情符號
- 倍率
- 觀眾指令
- 管理指令
- 限 MOD
- 前往指令設定
